Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 89 pour "Initiative" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard air de niveau 89 pour agilité, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et (dommages eau).
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
107 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
117 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
107 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
197 Pelle DommagesDommages Terre :
107 Pelle Dommages Neutre :
107 Pelle Renvoie dommages :
107 Pelle Dommages Poussée :
107 Pelle Dommages Critiques :
107 Pelle Dommages Pièges :
107 Pelle Puissance Pièges :
107 Pelle RésistancesRésistance Terre :
107 Pelle Résistance Feu :
107 Pelle Résistance Eau :
107 Pelle Résistance Air :
107 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
107 Pelle % Résistance Feu :
107 Pelle % Résistance Eau :
107 Pelle % Résistance Air :
107 Pelle % Résistance Neutre :
107 Pelle Résistance Critiques :
107 Pelle Résistance Poussée :
107 Pelle Résistance Terre JCJ :
107 Pelle Résistance Feu JCJ :
107 Pelle Résistance Eau JCJ :
107 Pelle Résistance Air JCJ :
107 Pelle Résistance Neutre JCJ :
107 Pelle % Résistance Terre JCJ :
107 Pelle % Résistance Feu JCJ :
107 Pelle % Résistance Eau JCJ :
107 Pelle % Résistance Air JCJ :
107 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
107 Pelle EffetsAgilité :
143 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Feu) :
185 Pelle (dommages Eau) :
143 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
143 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle EffetsAgilité :
53 Pelle - Critère 1 Initiative :
53 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
64 Pelle Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Neutre) :
131 Pelle DommagesDommages Neutre :
53 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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