Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 89 pour "vitalité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard air de niveau 89 pour agilité, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages feu).
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Force > 55Effets
Agilité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
119 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
119 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache EffetsAgilité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Terre) :
147 Hache (dommages Feu) :
102 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
130 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsAgilité :
151 Hache - Critère 1 Vitalité :
151 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
183 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
178 Hache (dommages Neutre) :
215 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
151 Hache Résistance Eau :
151 Hache Résistance Air :
151 Hache Résistance Neutre :
151 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache Classe
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