Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 85 pour "Invocations" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard air de niveau 85 pour agilité, invocations et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et renvoie dommages.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
10 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
10 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
10 Marteau Dommages Critiques :
10 Marteau Dommages Pièges :
10 Marteau Puissance Pièges :
10 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
10 Marteau Résistance Air :
10 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
10 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
10 Marteau % Résistance Air :
10 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
10 Marteau Résistance Poussée :
10 Marteau Résistance Terre JCJ :
10 Marteau Résistance Feu JCJ :
10 Marteau Résistance Eau JCJ :
10 Marteau Résistance Air JCJ :
10 Marteau Résistance Neutre JCJ :
10 Marteau % Résistance Terre JCJ :
10 Marteau % Résistance Feu JCJ :
10 Marteau % Résistance Eau JCJ :
10 Marteau % Résistance Air JCJ :
10 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
10 Marteau EffetsAgilité :
39 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
48 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
39 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
39 Marteau Dommages Critiques :
39 Marteau Dommages Pièges :
39 Marteau Puissance Pièges :
39 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
39 Marteau % Résistance Air :
39 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
39 Marteau Résistance Poussée :
39 Marteau Résistance Terre JCJ :
39 Marteau Résistance Feu JCJ :
39 Marteau Résistance Eau JCJ :
39 Marteau Résistance Air JCJ :
39 Marteau Résistance Neutre JCJ :
39 Marteau % Résistance Terre JCJ :
39 Marteau % Résistance Feu JCJ :
39 Marteau % Résistance Eau JCJ :
39 Marteau % Résistance Air JCJ :
39 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
39 Marteau EffetsIntelligence :
104 Marteau Agilité :
48 Marteau - Critère 1 Invocations :
48 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
100Niveau : 100Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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