Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 84 pour "Dommages Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 84 pour agilité, dommages pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
328 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
328 Bâton (dommages Air) :
328 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton Portée : :
328 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
328 Bâton Dommages Neutre :
328 Bâton Renvoie dommages :
328 Bâton Dommages Poussée :
328 Bâton Dommages Critiques :
328 Bâton Dommages Pièges :
328 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
328 Bâton RésistancesRésistance Terre :
328 Bâton Résistance Feu :
328 Bâton Résistance Eau :
328 Bâton Résistance Air :
328 Bâton Résistance Neutre :
328 Bâton % Résistance Terre :
328 Bâton % Résistance Feu :
328 Bâton % Résistance Eau :
328 Bâton % Résistance Air :
328 Bâton % Résistance Neutre :
328 Bâton Résistance Critiques :
328 Bâton Résistance Poussée :
328 Bâton Résistance Terre JCJ :
328 Bâton Résistance Feu JCJ :
328 Bâton Résistance Eau JCJ :
328 Bâton Résistance Air JCJ :
328 Bâton Résistance Neutre JCJ :
328 Bâton % Résistance Terre JCJ :
328 Bâton % Résistance Feu JCJ :
328 Bâton % Résistance Eau JCJ :
328 Bâton % Résistance Air JCJ :
328 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
328 Bâton EffetsAgilité :
328 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
328 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
328 Bâton (dommages Air) :
328 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton Portée : :
328 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
328 Bâton Dommages Neutre :
328 Bâton Renvoie dommages :
328 Bâton Dommages Poussée :
328 Bâton Dommages Critiques :
328 Bâton Puissance Pièges :
328 Bâton RésistancesRésistance Terre :
328 Bâton Résistance Feu :
328 Bâton Résistance Eau :
328 Bâton Résistance Air :
328 Bâton Résistance Neutre :
328 Bâton % Résistance Terre :
328 Bâton % Résistance Feu :
328 Bâton % Résistance Eau :
328 Bâton % Résistance Air :
328 Bâton % Résistance Neutre :
328 Bâton Résistance Critiques :
328 Bâton Résistance Poussée :
328 Bâton Résistance Terre JCJ :
328 Bâton Résistance Feu JCJ :
328 Bâton Résistance Eau JCJ :
328 Bâton Résistance Air JCJ :
328 Bâton Résistance Neutre JCJ :
328 Bâton % Résistance Terre JCJ :
328 Bâton % Résistance Feu JCJ :
328 Bâton % Résistance Eau JCJ :
328 Bâton % Résistance Air JCJ :
328 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
328 Bâton EffetsAgilité :
68 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
145 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
159 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
74 Bâton Résistance Neutre :
74 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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