Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 81 pour "esquive pa" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard air de niveau 81 pour agilité, esquive pa et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et coups critiques.
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46
Sagesse : 6..10
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55
Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36
Sagesse : 6..10
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Dagues - Critère 3 Esquive PA :
18 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
120 Dagues (dommages Neutre) :
116 Dagues DommagesDommages Terre :
19 Dagues Dommages Neutre :
18 Dagues Renvoie dommages :
18 Dagues Dommages Poussée :
18 Dagues Dommages Critiques :
18 Dagues Dommages Pièges :
18 Dagues Puissance Pièges :
18 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
18 Dagues % Résistance Feu :
18 Dagues % Résistance Eau :
18 Dagues % Résistance Air :
18 Dagues % Résistance Neutre :
18 Dagues Résistance Critiques :
18 Dagues Résistance Poussée :
18 Dagues Résistance Terre JCJ :
18 Dagues Résistance Feu JCJ :
18 Dagues Résistance Eau JCJ :
18 Dagues Résistance Air JCJ :
18 Dagues Résistance Neutre JCJ :
18 Dagues % Résistance Terre JCJ :
18 Dagues % Résistance Feu JCJ :
18 Dagues % Résistance Eau JCJ :
18 Dagues % Résistance Air JCJ :
18 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
18 Dagues EffetsAgilité :
131 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
131 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Dagues (dommages Feu) :
154 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsAgilité :
125 Dagues - Critère 1 Esquive PA :
125 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
148 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
125 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
126 Dagues Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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