![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 79](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_79.jpg)
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 79 pour "Intelligence" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 79 pour agilité, intelligence et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages terre
sans les incarnations.
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 62Vitalité > 31Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 26..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
590 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
871 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
590 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
598 Armes Résistance Feu :
591 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
598 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes EffetsAgilité :
626 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Feu) :
1014 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
643 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
640 Armes Résistance Neutre :
643 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Critiques :
628 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes EffetsIntelligence :
1064 Armes - Critère 2 Agilité :
1064 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1105 Armes Armes(dommages Terre) :
1293 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1311 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1610 Armes DommagesDommages Neutre :
1068 Armes Renvoie dommages :
1064 Armes Dommages Poussée :
1066 Armes Dommages Critiques :
1064 Armes Dommages Pièges :
1064 Armes Puissance Pièges :
1064 Armes RésistancesRésistance Terre :
1072 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1067 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1072 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1064 Armes % Résistance Eau :
1064 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1064 Armes Résistance Critiques :
1065 Armes Résistance Poussée :
1065 Armes Résistance Terre JCJ :
1064 Armes Résistance Feu JCJ :
1064 Armes Résistance Eau JCJ :
1064 Armes Résistance Air JCJ :
1064 Armes Résistance Neutre JCJ :
1064 Armes % Résistance Terre JCJ :
1064 Armes % Résistance Feu JCJ :
1064 Armes % Résistance Eau JCJ :
1064 Armes % Résistance Air JCJ :
1064 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1064 Armes Classe
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