Quelles dagues pour un Roublard Air/Agilité de niveau 76 pour "dommages" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard air de niveau 76 pour agilité, dommages et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et pa-.
Agilité > 71Effets
Force : 75
Agilité : 5
Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75
Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40
Agilité : 6..15
Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 82Effets
Chance : 15
Agilité : 20
Vitalité : 25
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 72Vitalité > 14Effets
Chance : 50
Agilité : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 26..50
Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60
Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1
Chance : 30
Vitalité : 30
Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60
Agilité : 6..15
Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 74Effets
Force : 16..30
Chance : 9..15
Agilité : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Dagues Armes(dommages Terre) :
33 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
45 Dagues (dommages Air) :
102 Dagues (dommages Neutre) :
108 Dagues PA- :
3 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Dommages :
3 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
119 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
125 Dagues Armes(dommages Terre) :
140 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues PA- :
119 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
119 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
120 Dagues Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues EffetsAgilité :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
127 Dagues Armes(dommages Terre) :
142 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
154 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Dommages :
121 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
122 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
122 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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