Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 76 pour "(vol terre)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 76 pour agilité, (vol terre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages feu.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
345 Armes (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes (vol Terre) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
603 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
868 Armes (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
849 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Feu :
603 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
607 Armes Renvoie dommages :
603 Armes Dommages Poussée :
604 Armes Dommages Critiques :
603 Armes Dommages Pièges :
603 Armes Puissance Pièges :
603 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
617 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
617 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
603 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
604 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
603 Armes Résistance Feu JCJ :
603 Armes Résistance Eau JCJ :
603 Armes Résistance Air JCJ :
603 Armes Résistance Neutre JCJ :
603 Armes % Résistance Terre JCJ :
603 Armes % Résistance Feu JCJ :
603 Armes % Résistance Eau JCJ :
603 Armes % Résistance Air JCJ :
603 Armes % Rés. Neutre JCJ :
603 Armes EffetsAgilité :
598 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes (vol Terre) :
598 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
598 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes Classe
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