Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 75 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 75 pour agilité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
470 Armes (dommages Eau) :
351 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
910 Armes (vol Feu) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
592 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
965 Armes (dommages Eau) :
877 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes (vol Feu) :
592 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
598 Armes Dommages Neutre :
596 Armes Renvoie dommages :
592 Armes Dommages Poussée :
594 Armes Dommages Critiques :
592 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
592 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
606 Armes Résistance Eau :
607 Armes Résistance Air :
606 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
592 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Poussée :
593 Armes Résistance Terre JCJ :
592 Armes Résistance Feu JCJ :
592 Armes Résistance Eau JCJ :
592 Armes Résistance Air JCJ :
592 Armes Résistance Neutre JCJ :
592 Armes % Résistance Terre JCJ :
592 Armes % Résistance Feu JCJ :
592 Armes % Résistance Eau JCJ :
592 Armes % Résistance Air JCJ :
592 Armes % Rés. Neutre JCJ :
592 Armes EffetsAgilité :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
962 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
589 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
606 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
606 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes Classe
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