Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 73 pour "résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard air de niveau 73 pour agilité, résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et portée :.
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
296 Marteau Coups Critiques :
296 Marteau Armes(dommages Terre) :
296 Marteau (dommages Feu) :
296 Marteau (dommages Eau) :
296 Marteau (dommages Air) :
296 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
296 Marteau Portée : :
296 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
296 Marteau Dommages Feu :
296 Marteau Dommages Eau :
296 Marteau Dommages Air :
296 Marteau Dommages Neutre :
296 Marteau Renvoie dommages :
296 Marteau Dommages Poussée :
296 Marteau Dommages Critiques :
296 Marteau Dommages Pièges :
296 Marteau Puissance Pièges :
296 Marteau RésistancesRésistance Terre :
296 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
296 Marteau Résistance Eau :
296 Marteau Résistance Air :
296 Marteau Résistance Neutre :
296 Marteau % Résistance Terre :
296 Marteau % Résistance Feu :
296 Marteau % Résistance Eau :
296 Marteau % Résistance Air :
296 Marteau % Résistance Neutre :
296 Marteau Résistance Critiques :
296 Marteau Résistance Poussée :
296 Marteau Résistance Terre JCJ :
296 Marteau Résistance Feu JCJ :
296 Marteau Résistance Eau JCJ :
296 Marteau Résistance Air JCJ :
296 Marteau Résistance Neutre JCJ :
296 Marteau % Résistance Terre JCJ :
296 Marteau % Résistance Feu JCJ :
296 Marteau % Résistance Eau JCJ :
296 Marteau % Résistance Air JCJ :
296 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
296 Marteau EffetsIntelligence :
296 Marteau Agilité :
296 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
296 Marteau Armes(dommages Terre) :
296 Marteau (dommages Feu) :
296 Marteau (dommages Eau) :
296 Marteau (dommages Air) :
296 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
296 Marteau Portée : :
296 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
296 Marteau Dommages Feu :
296 Marteau Dommages Eau :
296 Marteau Dommages Air :
296 Marteau Dommages Neutre :
296 Marteau Renvoie dommages :
296 Marteau Dommages Poussée :
296 Marteau Dommages Critiques :
296 Marteau Dommages Pièges :
296 Marteau Puissance Pièges :
296 Marteau RésistancesRésistance Feu :
296 Marteau Résistance Eau :
296 Marteau Résistance Air :
296 Marteau Résistance Neutre :
296 Marteau % Résistance Terre :
296 Marteau % Résistance Feu :
296 Marteau % Résistance Eau :
296 Marteau % Résistance Air :
296 Marteau % Résistance Neutre :
296 Marteau Résistance Critiques :
296 Marteau Résistance Poussée :
296 Marteau Résistance Terre JCJ :
296 Marteau Résistance Feu JCJ :
296 Marteau Résistance Eau JCJ :
296 Marteau Résistance Air JCJ :
296 Marteau Résistance Neutre JCJ :
296 Marteau % Résistance Terre JCJ :
296 Marteau % Résistance Feu JCJ :
296 Marteau % Résistance Eau JCJ :
296 Marteau % Résistance Air JCJ :
296 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
296 Marteau EffetsAgilité :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
43 Marteau Armes(dommages Terre) :
81 Marteau (dommages Feu) :
130 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
65 Marteau (dommages Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
38 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
35 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
36 Marteau Résistance Air :
36 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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