Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 7 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 7 pour agilité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et agilité.
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 7Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 10Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 4Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 6Vitalité > 2Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 8Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité > 4Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 5Vitalité > 5Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
49 Armes (dommages Neutre) :
114 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsCoups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
49 Armes (dommages Neutre) :
114 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
30 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
49 Armes (dommages Neutre) :
114 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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