
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 68 pour "vitalité" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard air de niveau 68 pour agilité, vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et invocations
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
83 Épée - Critère 2 Invocations :
83 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
127 Épée (dommages Neutre) :
175 Épée DommagesRenvoie dommages :
83 Épée Dommages Poussée :
84 Épée Dommages Critiques :
83 Épée Puissance Pièges :
83 Épée RésistancesRésistance Terre :
83 Épée Résistance Neutre :
83 Épée % Résistance Terre :
83 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
83 Épée % Résistance Neutre :
83 Épée Résistance Critiques :
83 Épée Résistance Poussée :
84 Épée Résistance Terre JCJ :
83 Épée Résistance Feu JCJ :
83 Épée Résistance Eau JCJ :
83 Épée Résistance Air JCJ :
83 Épée Résistance Neutre JCJ :
83 Épée % Résistance Terre JCJ :
83 Épée % Résistance Feu JCJ :
83 Épée % Résistance Eau JCJ :
83 Épée % Résistance Air JCJ :
83 Épée % Rés. Neutre JCJ :
83 Épée EffetsAgilité :
86 Épée - Critère 1 Invocations :
86 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Épée (dommages Neutre) :
183 Épée DommagesRenvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
87 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
86 Épée % Résistance Eau :
86 Épée % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
87 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée % Rés. Neutre JCJ :
86 Épée EffetsAgilité :
144 Épée - Critère 1 Vitalité :
144 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
149 Épée Armes(dommages Terre) :
173 Épée (dommages Neutre) :
212 Épée DommagesDommages Neutre :
144 Épée Renvoie dommages :
144 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
144 Épée Dommages Pièges :
144 Épée Puissance Pièges :
144 Épée RésistancesRésistance Terre :
144 Épée Résistance Neutre :
144 Épée % Résistance Terre :
144 Épée % Résistance Feu :
144 Épée % Résistance Eau :
144 Épée % Résistance Air :
144 Épée % Résistance Neutre :
144 Épée Résistance Critiques :
144 Épée Résistance Poussée :
145 Épée Résistance Terre JCJ :
144 Épée Résistance Feu JCJ :
144 Épée Résistance Eau JCJ :
144 Épée Résistance Air JCJ :
144 Épée Résistance Neutre JCJ :
144 Épée % Résistance Terre JCJ :
144 Épée % Résistance Feu JCJ :
144 Épée % Résistance Eau JCJ :
144 Épée % Résistance Air JCJ :
144 Épée % Rés. Neutre JCJ :
144 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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