Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 65 pour "Invocations" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 65 pour Agilité, Invocations et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et (dommages Eau)
sans les armes éthérées.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
106 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
133 Armes (dommages Feu) :
197 Armes (dommages Eau) :
106 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
106 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
107 Armes Dommages Pièges :
106 Armes Puissance Pièges :
106 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
117 Armes Résistance Air :
116 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
106 Armes % Résistance Eau :
106 Armes % Résistance Air :
106 Armes % Résistance Neutre :
106 Armes Résistance Critiques :
107 Armes Résistance Poussée :
107 Armes Résistance Terre JCJ :
106 Armes Résistance Feu JCJ :
106 Armes Résistance Eau JCJ :
106 Armes Résistance Air JCJ :
106 Armes Résistance Neutre JCJ :
106 Armes % Résistance Terre JCJ :
106 Armes % Résistance Feu JCJ :
106 Armes % Résistance Eau JCJ :
106 Armes % Résistance Air JCJ :
106 Armes % Rés. Neutre JCJ :
106 Armes EffetsAgilité :
199 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
199 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
458 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
199 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
199 Armes Puissance Pièges :
199 Armes RésistancesRésistance Terre :
214 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
214 Armes % Résistance Terre :
199 Armes % Résistance Feu :
199 Armes % Résistance Eau :
199 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
199 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
199 Armes Résistance Feu JCJ :
199 Armes Résistance Eau JCJ :
199 Armes Résistance Air JCJ :
199 Armes Résistance Neutre JCJ :
199 Armes % Résistance Terre JCJ :
199 Armes % Résistance Feu JCJ :
199 Armes % Résistance Eau JCJ :
199 Armes % Résistance Air JCJ :
199 Armes % Rés. Neutre JCJ :
199 Armes EffetsAgilité :
122 Armes - Critère 1 Invocations :
122 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
219 Armes (dommages Air) :
176 Armes (dommages Neutre) :
374 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
122 Armes Puissance Pièges :
122 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
134 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
133 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
122 Armes Résistance Critiques :
123 Armes Résistance Poussée :
123 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes Classe
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