Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 63 pour "(dommages eau)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 63 pour agilité, (dommages eau) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
81 Épée (dommages Eau) :
25 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
154 Épée (vol Neutre) :
25 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
25 Épée Résistance Neutre :
25 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
25 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
26 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsAgilité :
83 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
181 Épée (vol Neutre) :
83 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
83 Épée Dommages Poussée :
84 Épée Dommages Critiques :
83 Épée Puissance Pièges :
83 Épée RésistancesRésistance Terre :
83 Épée Résistance Neutre :
83 Épée % Résistance Terre :
83 Épée % Résistance Feu :
83 Épée % Résistance Eau :
83 Épée % Résistance Air :
83 Épée % Résistance Neutre :
83 Épée Résistance Critiques :
83 Épée Résistance Poussée :
84 Épée Résistance Terre JCJ :
83 Épée Résistance Feu JCJ :
83 Épée Résistance Eau JCJ :
83 Épée Résistance Air JCJ :
83 Épée Résistance Neutre JCJ :
83 Épée % Résistance Terre JCJ :
83 Épée % Résistance Feu JCJ :
83 Épée % Résistance Eau JCJ :
83 Épée % Résistance Air JCJ :
83 Épée % Rés. Neutre JCJ :
83 Épée EffetsAgilité :
98 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
134 Épée (dommages Eau) :
98 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
196 Épée DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
99 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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