
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 63 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 63 pour agilité, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et invocations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
323 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
374 Armes Armes(dommages Terre) :
587 Armes (dommages Feu) :
708 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
323 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1097 Armes DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsAgilité :
495 Armes - Critère 1 Invocations :
495 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
819 Armes (dommages Eau) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
501 Armes Dommages Neutre :
499 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
497 Armes Dommages Critiques :
495 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
512 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
506 Armes Résistance Neutre :
512 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsAgilité :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
724 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
910 Armes (dommages Air) :
681 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
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681 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
693 Armes Résistance Eau :
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692 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
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681 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes Classe
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