Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 61 pour "PA" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 61 pour Agilité, PA et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et (dommages Feu).
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité : -25..-20Intelligence > 11Vitalité > 32Effets
Force : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Intelligence > 29Vitalité > 34 Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 17Vitalité > 28 Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 19Vitalité > 33Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 17Vitalité > 25 Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 12..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 18Vitalité > 33Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Marteau PA :
89 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
97 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
89 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
110 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
89 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
89 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Agilité :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
116 Marteau Armes(dommages Terre) :
142 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
130 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
108 Marteau Résistance Eau :
109 Marteau Résistance Air :
109 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsAgilité :
24 Marteau - Critère 1 PA :
24 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
32 Marteau Armes(dommages Terre) :
64 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
99 Marteau DommagesDommages Terre :
25 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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