Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 52 pour "résistance feu" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard air de niveau 52 pour agilité, résistance feu et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et % résistance air.
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Air : 3..5
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
46 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
46 Ceinture Agilité :
32 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
37 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture - Critère 2 Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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