Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 51 pour "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 51 pour agilité et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
262 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Eau :
7 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
430 Armes Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
892 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
391 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
399 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
391 Armes - Critère 3 Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
399 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
392 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes EffetsAgilité :
384 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
887 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
387 Armes Renvoie dommages :
384 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
384 Armes Puissance Pièges :
384 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
384 Armes % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
384 Armes Résistance Feu JCJ :
384 Armes Résistance Eau JCJ :
384 Armes Résistance Air JCJ :
384 Armes Résistance Neutre JCJ :
384 Armes % Résistance Terre JCJ :
384 Armes % Résistance Feu JCJ :
384 Armes % Résistance Eau JCJ :
384 Armes % Résistance Air JCJ :
384 Armes % Rés. Neutre JCJ :
384 Armes Classe
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