Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 48 pour "(dommages feu)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard air de niveau 48 pour agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages air).
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Chance > 29Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 37Effets
Force : 8..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 31Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 36Vitalité > 11Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
72 Pelle (dommages Feu) :
46 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
104 Pelle (dommages Air) :
46 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
93 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
46 Pelle Résistance Neutre :
46 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle EffetsAgilité :
32 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
37 Pelle Armes(dommages Terre) :
55 Pelle (dommages Air) :
32 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
76 Pelle DommagesDommages Neutre :
32 Pelle Renvoie dommages :
32 Pelle Dommages Poussée :
32 Pelle Dommages Critiques :
32 Pelle Dommages Pièges :
32 Pelle Puissance Pièges :
32 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
32 Pelle % Résistance Feu :
32 Pelle % Résistance Eau :
32 Pelle % Résistance Air :
32 Pelle % Résistance Neutre :
32 Pelle Résistance Critiques :
32 Pelle Résistance Poussée :
32 Pelle Résistance Terre JCJ :
32 Pelle Résistance Feu JCJ :
32 Pelle Résistance Eau JCJ :
32 Pelle Résistance Air JCJ :
32 Pelle Résistance Neutre JCJ :
32 Pelle % Résistance Terre JCJ :
32 Pelle % Résistance Feu JCJ :
32 Pelle % Résistance Eau JCJ :
32 Pelle % Résistance Air JCJ :
32 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
32 Pelle EffetsAgilité :
46 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
69 Pelle (dommages Feu) :
46 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
90 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
46 Pelle Résistance Neutre :
46 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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