Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 47 pour "(vol terre)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard air de niveau 47 pour Agilité, (vol Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Portée :.
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 47Effets
Agilité : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -15..-12Force > 54Effets
Agilité : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Force > 43Effets
Agilité : 15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 16Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 47Effets
Agilité : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 33Effets
Agilité : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache (vol Terre) :
162 Hache - Critère 2 Portée : :
162 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsAgilité :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache Portée : :
162 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsAgilité :
42 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
43 Hache Armes(dommages Terre) :
64 Hache (dommages Neutre) :
98 Hache (vol Terre) :
42 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Hache Renvoie dommages :
42 Hache Dommages Poussée :
42 Hache Dommages Critiques :
42 Hache Dommages Pièges :
42 Hache Puissance Pièges :
42 Hache RésistancesRésistance Terre :
42 Hache Résistance Neutre :
42 Hache % Résistance Terre :
42 Hache % Résistance Feu :
42 Hache % Résistance Eau :
42 Hache % Résistance Air :
42 Hache % Résistance Neutre :
42 Hache Résistance Critiques :
42 Hache Résistance Poussée :
42 Hache Résistance Terre JCJ :
42 Hache Résistance Feu JCJ :
42 Hache Résistance Eau JCJ :
42 Hache Résistance Air JCJ :
42 Hache Résistance Neutre JCJ :
42 Hache % Résistance Terre JCJ :
42 Hache % Résistance Feu JCJ :
42 Hache % Résistance Eau JCJ :
42 Hache % Résistance Air JCJ :
42 Hache % Rés. Neutre JCJ :
42 Hache Classe
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