Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 44 pour "% résistance air" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 44 pour agilité, % résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air et portée :.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 13Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton Portée : :
175 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton EffetsAgilité :
175 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton Portée : :
175 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton EffetsAgilité :
35 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
40 Bâton Armes(dommages Terre) :
56 Bâton (dommages Neutre) :
86 Bâton DommagesDommages Neutre :
36 Bâton Renvoie dommages :
35 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
35 Bâton Puissance Pièges :
35 Bâton RésistancesRésistance Terre :
38 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
35 Bâton % Résistance Feu :
35 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton - Critère 2 % Résistance Neutre :
35 Bâton Résistance Critiques :
35 Bâton Résistance Poussée :
35 Bâton Résistance Terre JCJ :
35 Bâton Résistance Feu JCJ :
35 Bâton Résistance Eau JCJ :
35 Bâton Résistance Air JCJ :
35 Bâton Résistance Neutre JCJ :
35 Bâton % Résistance Terre JCJ :
35 Bâton % Résistance Feu JCJ :
35 Bâton % Résistance Eau JCJ :
35 Bâton % Résistance Air JCJ :
35 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
35 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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