
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 31 pour "(dommages neutre)" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 31 pour agilité, (dommages neutre) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (vol feu).
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
392 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
383 Armes - Critère 2 (vol Feu) :
383 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
383 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
383 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
383 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsAgilité :
248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
351 Armes (vol Feu) :
248 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
248 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
248 Armes % Résistance Eau :
248 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes EffetsAgilité :
549 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
672 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
549 Armes Dommages Critiques :
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549 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
549 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
549 Armes Résistance Critiques :
549 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes Classe
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