Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 25 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 25 pour Agilité, Portée : et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Dommages Neutre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes Portée : :
802 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
802 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes EffetsAgilité :
193 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
203 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
313 Armes (dommages Eau) :
289 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
453 Armes DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Neutre :
193 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
193 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
193 Armes Puissance Pièges :
193 Armes RésistancesRésistance Terre :
193 Armes Résistance Feu :
193 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
193 Armes % Résistance Terre :
193 Armes % Résistance Feu :
193 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
193 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
193 Armes Résistance Terre JCJ :
193 Armes Résistance Feu JCJ :
193 Armes Résistance Eau JCJ :
193 Armes Résistance Air JCJ :
193 Armes Résistance Neutre JCJ :
193 Armes % Résistance Terre JCJ :
193 Armes % Résistance Feu JCJ :
193 Armes % Résistance Eau JCJ :
193 Armes % Résistance Air JCJ :
193 Armes % Rés. Neutre JCJ :
193 Armes EffetsAgilité :
802 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
802 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes Portée : :
802 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
802 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
802 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
802 Armes % Résistance Eau :
802 Armes % Résistance Air :
802 Armes % Résistance Neutre :
802 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes Classe
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