
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 23 pour "(dommages eau)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 23 pour agilité, (dommages eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 26
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 2..19
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Force > 17Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 27Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 12..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
104 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
403 Armes DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Dommages :
104 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsAgilité :
169 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
171 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Dommages :
169 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
169 Armes Dommages Poussée :
169 Armes Dommages Critiques :
169 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
169 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes EffetsAgilité :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
266 Armes Armes(dommages Terre) :
319 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
257 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
316 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes Classe
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