Quelle cape pour un Roublard air/agilité de niveau 200 pour "Dommages Eau" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard air de niveau 200 pour agilité, dommages eau et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et % résistance air.
Fuite : -10..-7Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 5..7Esquive PM : 7..10Coups Critiques : 3..4
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesDommages Eau :
56 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
71 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
56 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsAgilité :
72 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
105 Cape Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
73 Cape RésistancesRésistance Terre :
89 Cape Résistance Neutre :
83 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
72 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape EffetsAgilité :
81 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
81 Cape (dommages Neutre) :
81 Cape DommagesDommages Eau :
81 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
81 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
84 Cape Puissance Pièges :
82 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
98 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
85 Cape Résistance Poussée :
82 Cape Résistance Terre JCJ :
81 Cape Résistance Feu JCJ :
81 Cape Résistance Eau JCJ :
81 Cape Résistance Air JCJ :
81 Cape Résistance Neutre JCJ :
81 Cape % Résistance Terre JCJ :
81 Cape % Résistance Feu JCJ :
81 Cape % Résistance Eau JCJ :
81 Cape % Résistance Air JCJ :
81 Cape % Rés. Neutre JCJ :
81 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
114Niveau : 114Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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