
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol neutre)" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard air de niveau 200 pour agilité, (vol neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et sagesse.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
195 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
368 Épée (vol Neutre) :
195 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
195 Épée Renvoie dommages :
195 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
195 Épée Dommages Pièges :
195 Épée Puissance Pièges :
195 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
196 Épée % Résistance Feu :
198 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
196 Épée Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
195 Épée Résistance Feu JCJ :
195 Épée Résistance Eau JCJ :
195 Épée Résistance Air JCJ :
195 Épée Résistance Neutre JCJ :
195 Épée % Résistance Terre JCJ :
195 Épée % Résistance Feu JCJ :
195 Épée % Résistance Eau JCJ :
195 Épée % Résistance Air JCJ :
195 Épée % Rés. Neutre JCJ :
195 Épée EffetsAgilité :
342 Épée - Critère 1 Sagesse :
342 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
448 Épée DommagesDommages Neutre :
342 Épée Renvoie dommages :
342 Épée Dommages Poussée :
343 Épée Dommages Critiques :
342 Épée Dommages Pièges :
342 Épée Puissance Pièges :
342 Épée RésistancesRésistance Terre :
342 Épée Résistance Neutre :
342 Épée % Résistance Terre :
342 Épée % Résistance Feu :
342 Épée % Résistance Eau :
342 Épée % Résistance Air :
342 Épée % Résistance Neutre :
342 Épée Résistance Critiques :
342 Épée Résistance Poussée :
343 Épée Résistance Terre JCJ :
342 Épée Résistance Feu JCJ :
342 Épée Résistance Eau JCJ :
342 Épée Résistance Air JCJ :
342 Épée Résistance Neutre JCJ :
342 Épée % Résistance Terre JCJ :
342 Épée % Résistance Feu JCJ :
342 Épée % Résistance Eau JCJ :
342 Épée % Résistance Air JCJ :
342 Épée % Rés. Neutre JCJ :
342 Épée EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
305 Épée (dommages Neutre) :
397 Épée (vol Neutre) :
223 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Neutre :
226 Épée % Résistance Terre :
225 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
224 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
224 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée Classe
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