
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 200 pour "Retrait PA" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 200 pour agilité, retrait pa et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et % résistance terre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
197 Armes Retrait PA :
42 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
749 Armes (dommages Feu) :
872 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
760 Armes (dommages Neutre) :
1726 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
42 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
65 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsAgilité :
1470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1568 Armes Armes(dommages Terre) :
1951 Armes (dommages Feu) :
2081 Armes (dommages Eau) :
1920 Armes (dommages Air) :
1889 Armes (dommages Neutre) :
2599 Armes DommagesDommages Terre :
1486 Armes Dommages Neutre :
1489 Armes Renvoie dommages :
1470 Armes Dommages Poussée :
1475 Armes Dommages Critiques :
1473 Armes Dommages Pièges :
1470 Armes Puissance Pièges :
1470 Armes RésistancesRésistance Terre :
1502 Armes Résistance Feu :
1497 Armes Résistance Eau :
1502 Armes Résistance Air :
1498 Armes Résistance Neutre :
1503 Armes % Résistance Terre :
1470 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1487 Armes % Résistance Eau :
1485 Armes % Résistance Air :
1484 Armes % Résistance Neutre :
1482 Armes Résistance Critiques :
1478 Armes Résistance Poussée :
1477 Armes Résistance Terre JCJ :
1470 Armes Résistance Feu JCJ :
1470 Armes Résistance Eau JCJ :
1470 Armes Résistance Air JCJ :
1470 Armes Résistance Neutre JCJ :
1470 Armes % Résistance Terre JCJ :
1470 Armes % Résistance Feu JCJ :
1470 Armes % Résistance Eau JCJ :
1470 Armes % Résistance Air JCJ :
1470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1470 Armes EffetsAgilité :
1455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1554 Armes Retrait PA :
1455 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1941 Armes (dommages Feu) :
2071 Armes (dommages Eau) :
1908 Armes (dommages Air) :
1874 Armes (dommages Neutre) :
2593 Armes DommagesDommages Terre :
1472 Armes Dommages Neutre :
1473 Armes Renvoie dommages :
1455 Armes Dommages Poussée :
1459 Armes Dommages Critiques :
1461 Armes Dommages Pièges :
1455 Armes Puissance Pièges :
1455 Armes RésistancesRésistance Terre :
1486 Armes Résistance Feu :
1481 Armes Résistance Eau :
1486 Armes Résistance Air :
1485 Armes Résistance Neutre :
1490 Armes % Résistance Feu :
1479 Armes % Résistance Eau :
1475 Armes % Résistance Air :
1477 Armes % Résistance Neutre :
1470 Armes Résistance Critiques :
1463 Armes Résistance Poussée :
1461 Armes Résistance Terre JCJ :
1455 Armes Résistance Feu JCJ :
1455 Armes Résistance Eau JCJ :
1455 Armes Résistance Air JCJ :
1455 Armes Résistance Neutre JCJ :
1455 Armes % Résistance Terre JCJ :
1455 Armes % Résistance Feu JCJ :
1455 Armes % Résistance Eau JCJ :
1455 Armes % Résistance Air JCJ :
1455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1455 Armes Classe
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