Quelles bottes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 189 pour "pm" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard air de niveau 189 pour agilité, pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et retrait pm.
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
111 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Bottes Retrait PM :
111 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
114 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
112 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
114 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
115 Bottes % Résistance Neutre :
111 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes EffetsAgilité :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Retrait PM :
82 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
87 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsAgilité :
158 Bottes - Critère 1 PM :
158 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
174 Bottes Armes(dommages Terre) :
158 Bottes (dommages Feu) :
158 Bottes (dommages Eau) :
158 Bottes (dommages Air) :
158 Bottes (dommages Neutre) :
158 Bottes DommagesDommages Terre :
161 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
158 Bottes Dommages Poussée :
159 Bottes Dommages Critiques :
159 Bottes Dommages Pièges :
158 Bottes Puissance Pièges :
158 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
159 Bottes Résistance Eau :
158 Bottes Résistance Air :
158 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
162 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
162 Bottes % Résistance Air :
160 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
159 Bottes Résistance Poussée :
160 Bottes Résistance Terre JCJ :
158 Bottes Résistance Feu JCJ :
158 Bottes Résistance Eau JCJ :
158 Bottes Résistance Air JCJ :
158 Bottes Résistance Neutre JCJ :
158 Bottes % Résistance Terre JCJ :
158 Bottes % Résistance Feu JCJ :
158 Bottes % Résistance Eau JCJ :
158 Bottes % Résistance Air JCJ :
158 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
158 Bottes Classe
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