
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 189 pour "(vol air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard air de niveau 189 pour agilité, (vol air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages feu).
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40
Chance : 5
Agilité : 40
Vitalité : 80
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65
Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130
Vitalité : 135
Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75
Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130
Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
212 Épée (dommages Feu) :
68 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
329 Épée (vol Air) :
68 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
68 Épée Dommages Poussée :
70 Épée Dommages Critiques :
68 Épée Puissance Pièges :
68 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
73 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
70 Épée Résistance Terre JCJ :
68 Épée Résistance Feu JCJ :
68 Épée Résistance Eau JCJ :
68 Épée Résistance Air JCJ :
68 Épée Résistance Neutre JCJ :
68 Épée % Résistance Terre JCJ :
68 Épée % Résistance Feu JCJ :
68 Épée % Résistance Eau JCJ :
68 Épée % Résistance Air JCJ :
68 Épée % Rés. Neutre JCJ :
68 Épée EffetsAgilité :
264 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
274 Épée Armes(dommages Terre) :
342 Épée (dommages Feu) :
264 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
436 Épée DommagesDommages Neutre :
265 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
265 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée (vol Air) :
218 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée Classe
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