Quelle pelle pour un Roublard air/agilité de niveau 187 pour "dommages" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard air de niveau 187 pour agilité, dommages et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et retrait pm.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Pelle Retrait PM :
18 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Neutre) :
141 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Dommages :
18 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Pelle Dommages Poussée :
18 Pelle Dommages Critiques :
18 Pelle Dommages Pièges :
18 Pelle Puissance Pièges :
18 Pelle RésistancesRésistance Terre :
20 Pelle Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
19 Pelle % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
18 Pelle % Résistance Air :
18 Pelle % Résistance Neutre :
18 Pelle Résistance Critiques :
19 Pelle Résistance Poussée :
18 Pelle Résistance Terre JCJ :
18 Pelle Résistance Feu JCJ :
18 Pelle Résistance Eau JCJ :
18 Pelle Résistance Air JCJ :
18 Pelle Résistance Neutre JCJ :
18 Pelle % Résistance Terre JCJ :
18 Pelle % Résistance Feu JCJ :
18 Pelle % Résistance Eau JCJ :
18 Pelle % Résistance Air JCJ :
18 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
18 Pelle EffetsAgilité :
139 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
152 Pelle Retrait PM :
139 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
278 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
247 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
139 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsAgilité :
148 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
161 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
195 Pelle (dommages Eau) :
284 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
247 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Dommages :
148 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
148 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
148 Pelle Résistance Air :
149 Pelle Résistance Neutre :
150 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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