Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 180 pour "Résistance Poussée" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard air de niveau 180 pour Agilité, Résistance Poussée et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Poussée et Force.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
246 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
395 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
246 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée EffetsForce :
363 Épée - Critère 3 Agilité :
363 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
371 Épée Armes(dommages Terre) :
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465 Épée DommagesDommages Neutre :
363 Épée Renvoie dommages :
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364 Épée Dommages Critiques :
363 Épée Dommages Pièges :
363 Épée Puissance Pièges :
363 Épée RésistancesRésistance Terre :
363 Épée Résistance Neutre :
363 Épée % Résistance Terre :
363 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
363 Épée % Résistance Air :
363 Épée % Résistance Neutre :
363 Épée Résistance Critiques :
363 Épée Résistance Terre JCJ :
363 Épée Résistance Feu JCJ :
363 Épée Résistance Eau JCJ :
363 Épée Résistance Air JCJ :
363 Épée Résistance Neutre JCJ :
363 Épée % Résistance Terre JCJ :
363 Épée % Résistance Feu JCJ :
363 Épée % Résistance Eau JCJ :
363 Épée % Résistance Air JCJ :
363 Épée % Rés. Neutre JCJ :
363 Épée EffetsAgilité :
217 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
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386 Épée DommagesDommages Neutre :
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217 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
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