Quelle pelle pour un Roublard Air/Agilité de niveau 180 pour "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard air de niveau 180 pour Agilité, (dommages Feu) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Initiative.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
62 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
75 Pelle Armes(dommages Terre) :
153 Pelle (dommages Feu) :
62 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
251 Pelle (dommages Air) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
64 Pelle Renvoie dommages :
62 Pelle Dommages Poussée :
63 Pelle Dommages Critiques :
62 Pelle Dommages Pièges :
62 Pelle Puissance Pièges :
62 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
63 Pelle % Résistance Feu :
62 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
62 Pelle Résistance Critiques :
64 Pelle Résistance Poussée :
62 Pelle Résistance Terre JCJ :
62 Pelle Résistance Feu JCJ :
62 Pelle Résistance Eau JCJ :
62 Pelle Résistance Air JCJ :
62 Pelle Résistance Neutre JCJ :
62 Pelle % Résistance Terre JCJ :
62 Pelle % Résistance Feu JCJ :
62 Pelle % Résistance Eau JCJ :
62 Pelle % Résistance Air JCJ :
62 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
62 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Initiative :
140 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Eau) :
278 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
247 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
142 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
143 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
142 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsAgilité :
183 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
195 Pelle Armes(dommages Terre) :
248 Pelle (dommages Feu) :
183 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
321 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
291 Pelle DommagesDommages Terre :
184 Pelle Dommages Neutre :
185 Pelle Renvoie dommages :
183 Pelle Dommages Poussée :
183 Pelle Dommages Critiques :
183 Pelle Dommages Pièges :
183 Pelle Puissance Pièges :
183 Pelle RésistancesRésistance Terre :
187 Pelle Résistance Feu :
184 Pelle Résistance Eau :
184 Pelle Résistance Air :
185 Pelle Résistance Neutre :
185 Pelle % Résistance Terre :
183 Pelle % Résistance Feu :
183 Pelle % Résistance Eau :
184 Pelle % Résistance Air :
184 Pelle % Résistance Neutre :
183 Pelle Résistance Critiques :
185 Pelle Résistance Poussée :
183 Pelle Résistance Terre JCJ :
183 Pelle Résistance Feu JCJ :
183 Pelle Résistance Eau JCJ :
183 Pelle Résistance Air JCJ :
183 Pelle Résistance Neutre JCJ :
183 Pelle % Résistance Terre JCJ :
183 Pelle % Résistance Feu JCJ :
183 Pelle % Résistance Eau JCJ :
183 Pelle % Résistance Air JCJ :
183 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
183 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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