
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 180 pour "pa" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 180 pour agilité, pa et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et dommages pièges
sans les armes éthérées.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
14 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
216 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
213 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsAgilité :
221 Armes - Critère 1 PA :
221 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
233 Armes Dommages Neutre :
236 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
234 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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