
Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 179 pour "dommages" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard air de niveau 179 pour agilité, dommages et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et force.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
155 Marteau - Critère 3 Intelligence :
246 Marteau Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
227 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
205 Marteau (dommages Air) :
210 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
157 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Dommages :
155 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
157 Marteau % Résistance Eau :
156 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsForce :
220 Marteau - Critère 3 Intelligence :
302 Marteau Agilité :
220 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
339 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
331 Marteau (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
222 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
224 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
225 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
223 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
222 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Agilité :
109 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
186 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
110 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Dommages :
109 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
109 Marteau Dommages Poussée :
109 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
109 Marteau Puissance Pièges :
109 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
110 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
109 Marteau Résistance Feu JCJ :
109 Marteau Résistance Eau JCJ :
109 Marteau Résistance Air JCJ :
109 Marteau Résistance Neutre JCJ :
109 Marteau % Résistance Terre JCJ :
109 Marteau % Résistance Feu JCJ :
109 Marteau % Résistance Eau JCJ :
109 Marteau % Résistance Air JCJ :
109 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
109 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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