Quels familiers pour un Roublard air/agilité de niveau 177 pour "invocations" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Roublard air de niveau 177 pour agilité, invocations et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % résistance feu.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
19 Familiers Invocations :
18 Familiers - Critère 2 Prospection :
20 Familiers Coups Critiques :
19 Familiers Armes(dommages Terre) :
18 Familiers (dommages Feu) :
18 Familiers (dommages Eau) :
18 Familiers (dommages Air) :
18 Familiers (dommages Neutre) :
18 Familiers (vol Terre) :
18 Familiers (vol Neutre) :
18 Familiers DommagesDommages Terre :
18 Familiers Dommages Feu :
18 Familiers Dommages Eau :
18 Familiers Dommages Air :
18 Familiers Dommages Neutre :
18 Familiers Renvoie dommages :
18 Familiers Dommages Poussée :
18 Familiers Dommages Critiques :
18 Familiers Dommages Pièges :
18 Familiers Puissance Pièges :
18 Familiers RésistancesRésistance Terre :
18 Familiers Résistance Feu :
18 Familiers Résistance Eau :
18 Familiers Résistance Air :
18 Familiers Résistance Neutre :
18 Familiers % Résistance Terre :
18 Familiers % Résistance Feu :
18 Familiers - Critère 3 % Résistance Eau :
18 Familiers % Résistance Air :
18 Familiers % Résistance Neutre :
18 Familiers Résistance Critiques :
18 Familiers Résistance Poussée :
18 Familiers Résistance Terre JCJ :
18 Familiers Résistance Feu JCJ :
18 Familiers Résistance Eau JCJ :
18 Familiers Résistance Air JCJ :
18 Familiers Résistance Neutre JCJ :
18 Familiers % Résistance Terre JCJ :
18 Familiers % Résistance Feu JCJ :
18 Familiers % Résistance Eau JCJ :
18 Familiers % Résistance Air JCJ :
18 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
18 Familiers EffetsIntelligence :
25 Familiers Agilité :
24 Familiers - Critère 1 Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
24 Familiers Résistance Eau :
24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers % Résistance Feu :
24 Familiers - Critère 3 % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers EffetsIntelligence :
30 Familiers Agilité :
29 Familiers - Critère 1 Invocations :
29 Familiers - Critère 2 Prospection :
31 Familiers Coups Critiques :
30 Familiers Armes(dommages Terre) :
29 Familiers (dommages Feu) :
29 Familiers (dommages Eau) :
29 Familiers (dommages Air) :
29 Familiers (dommages Neutre) :
29 Familiers (vol Terre) :
29 Familiers (vol Neutre) :
29 Familiers DommagesDommages Terre :
29 Familiers Dommages Feu :
29 Familiers Dommages Eau :
29 Familiers Dommages Air :
29 Familiers Dommages Neutre :
29 Familiers Renvoie dommages :
29 Familiers Dommages Poussée :
29 Familiers Dommages Critiques :
29 Familiers Dommages Pièges :
29 Familiers Puissance Pièges :
29 Familiers RésistancesRésistance Terre :
29 Familiers Résistance Feu :
29 Familiers Résistance Eau :
29 Familiers Résistance Air :
29 Familiers Résistance Neutre :
29 Familiers % Résistance Terre :
30 Familiers % Résistance Eau :
30 Familiers % Résistance Air :
30 Familiers % Résistance Neutre :
30 Familiers Résistance Critiques :
29 Familiers Résistance Poussée :
29 Familiers Résistance Terre JCJ :
29 Familiers Résistance Feu JCJ :
29 Familiers Résistance Eau JCJ :
29 Familiers Résistance Air JCJ :
29 Familiers Résistance Neutre JCJ :
29 Familiers % Résistance Terre JCJ :
29 Familiers % Résistance Feu JCJ :
29 Familiers % Résistance Eau JCJ :
29 Familiers % Résistance Air JCJ :
29 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
29 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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