Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 174 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 174 pour agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pm.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
1897 Armes (dommages Feu) :
2026 Armes (dommages Eau) :
1866 Armes (dommages Air) :
1836 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1429 Armes Dommages Neutre :
1429 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1421 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1446 Armes Résistance Feu :
1443 Armes Résistance Eau :
1443 Armes Résistance Air :
1442 Armes Résistance Neutre :
1446 Armes % Résistance Terre :
1431 Armes % Résistance Feu :
1433 Armes % Résistance Eau :
1432 Armes % Résistance Air :
1430 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1425 Armes Résistance Poussée :
1422 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1507 Armes Esquive PM :
1422 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2029 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1840 Armes (dommages Neutre) :
2535 Armes DommagesDommages Terre :
1432 Armes Dommages Neutre :
1432 Armes Renvoie dommages :
1422 Armes Dommages Poussée :
1425 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1422 Armes Puissance Pièges :
1422 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
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1450 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
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1432 Armes % Résistance Neutre :
1430 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1426 Armes Résistance Terre JCJ :
1422 Armes Résistance Feu JCJ :
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1422 Armes Résistance Neutre JCJ :
1422 Armes % Résistance Terre JCJ :
1422 Armes % Résistance Feu JCJ :
1422 Armes % Résistance Eau JCJ :
1422 Armes % Résistance Air JCJ :
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