Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 172 pour "invocations" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 172 pour agilité, invocations et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % rés. neutre jcj.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
45 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
861 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
749 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
78 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1503 Armes Armes(dommages Terre) :
1896 Armes (dommages Feu) :
2025 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1835 Armes (dommages Neutre) :
2531 Armes DommagesDommages Terre :
1427 Armes Dommages Neutre :
1427 Armes Renvoie dommages :
1417 Armes Dommages Poussée :
1420 Armes Dommages Critiques :
1420 Armes Dommages Pièges :
1417 Armes Puissance Pièges :
1417 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1442 Armes Résistance Eau :
1441 Armes Résistance Air :
1441 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1430 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1429 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1421 Armes Résistance Terre JCJ :
1417 Armes Résistance Feu JCJ :
1417 Armes Résistance Eau JCJ :
1417 Armes Résistance Air JCJ :
1417 Armes Résistance Neutre JCJ :
1417 Armes % Résistance Terre JCJ :
1417 Armes % Résistance Feu JCJ :
1417 Armes % Résistance Eau JCJ :
1417 Armes % Résistance Air JCJ :
1417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1417 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1451 Armes - Critère 1 Invocations :
1451 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1530 Armes Armes(dommages Terre) :
1926 Armes (dommages Feu) :
2050 Armes (dommages Eau) :
1893 Armes (dommages Air) :
1867 Armes (dommages Neutre) :
2547 Armes DommagesDommages Terre :
1461 Armes Dommages Neutre :
1460 Armes Renvoie dommages :
1451 Armes Dommages Poussée :
1454 Armes Dommages Critiques :
1454 Armes Dommages Pièges :
1451 Armes Puissance Pièges :
1451 Armes RésistancesRésistance Terre :
1478 Armes Résistance Feu :
1474 Armes Résistance Eau :
1473 Armes Résistance Air :
1471 Armes Résistance Neutre :
1479 Armes % Résistance Terre :
1461 Armes % Résistance Feu :
1463 Armes % Résistance Eau :
1464 Armes % Résistance Air :
1463 Armes % Résistance Neutre :
1460 Armes Résistance Critiques :
1456 Armes Résistance Poussée :
1454 Armes Résistance Terre JCJ :
1451 Armes Résistance Feu JCJ :
1451 Armes Résistance Eau JCJ :
1451 Armes Résistance Air JCJ :
1451 Armes Résistance Neutre JCJ :
1451 Armes % Résistance Terre JCJ :
1451 Armes % Résistance Feu JCJ :
1451 Armes % Résistance Eau JCJ :
1451 Armes % Résistance Air JCJ :
1451 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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