Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 162 pour "Puissance Pièges" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 162 pour Agilité, Puissance Pièges et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance Pièges et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
729 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
1375 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
1154 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes Retrait PM :
1154 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1687 Armes (dommages Eau) :
1532 Armes (dommages Air) :
1452 Armes (dommages Neutre) :
2098 Armes DommagesDommages Terre :
1161 Armes Dommages Neutre :
1160 Armes Renvoie dommages :
1154 Armes Dommages Poussée :
1155 Armes Dommages Critiques :
1155 Armes Dommages Pièges :
1154 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1169 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1166 Armes Résistance Neutre :
1171 Armes % Résistance Terre :
1159 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1159 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1160 Armes Résistance Critiques :
1158 Armes Résistance Poussée :
1156 Armes Résistance Terre JCJ :
1154 Armes Résistance Feu JCJ :
1154 Armes Résistance Eau JCJ :
1154 Armes Résistance Air JCJ :
1154 Armes Résistance Neutre JCJ :
1154 Armes % Résistance Terre JCJ :
1154 Armes % Résistance Feu JCJ :
1154 Armes % Résistance Eau JCJ :
1154 Armes % Résistance Air JCJ :
1154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1154 Armes EffetsAgilité :
1151 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1211 Armes Armes(dommages Terre) :
1577 Armes (dommages Feu) :
1685 Armes (dommages Eau) :
1529 Armes (dommages Air) :
1449 Armes (dommages Neutre) :
2096 Armes DommagesDommages Terre :
1159 Armes Dommages Neutre :
1157 Armes Renvoie dommages :
1151 Armes Dommages Poussée :
1152 Armes Dommages Critiques :
1153 Armes Dommages Pièges :
1151 Armes Puissance Pièges :
1151 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1167 Armes Résistance Eau :
1166 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1168 Armes % Résistance Terre :
1157 Armes % Résistance Feu :
1157 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1158 Armes % Résistance Neutre :
1157 Armes Résistance Critiques :
1155 Armes Résistance Poussée :
1153 Armes Résistance Terre JCJ :
1151 Armes Résistance Feu JCJ :
1151 Armes Résistance Eau JCJ :
1151 Armes Résistance Air JCJ :
1151 Armes Résistance Neutre JCJ :
1151 Armes % Résistance Terre JCJ :
1151 Armes % Résistance Feu JCJ :
1151 Armes % Résistance Eau JCJ :
1151 Armes % Résistance Air JCJ :
1151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1151 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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