Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 162 pour "coups critiques" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 162 pour agilité, coups critiques et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
746 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes (vol Terre) :
140 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsAgilité :
1420 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1897 Armes (dommages Feu) :
2024 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2525 Armes (vol Terre) :
1420 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1428 Armes Dommages Neutre :
1429 Armes Renvoie dommages :
1420 Armes Dommages Poussée :
1423 Armes Dommages Critiques :
1423 Armes Dommages Pièges :
1420 Armes Puissance Pièges :
1420 Armes RésistancesRésistance Terre :
1445 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1442 Armes Résistance Neutre :
1445 Armes % Résistance Terre :
1429 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1433 Armes % Résistance Air :
1431 Armes % Résistance Neutre :
1429 Armes Résistance Critiques :
1424 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1420 Armes Résistance Feu JCJ :
1420 Armes Résistance Eau JCJ :
1420 Armes Résistance Air JCJ :
1420 Armes Résistance Neutre JCJ :
1420 Armes % Résistance Terre JCJ :
1420 Armes % Résistance Feu JCJ :
1420 Armes % Résistance Eau JCJ :
1420 Armes % Résistance Air JCJ :
1420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1420 Armes EffetsAgilité :
1494 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1494 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1964 Armes (dommages Feu) :
2090 Armes (dommages Eau) :
1931 Armes (dommages Air) :
1908 Armes (dommages Neutre) :
2548 Armes DommagesDommages Terre :
1500 Armes Dommages Neutre :
1500 Armes Renvoie dommages :
1494 Armes Dommages Poussée :
1497 Armes Dommages Critiques :
1494 Armes Dommages Pièges :
1494 Armes Puissance Pièges :
1494 Armes RésistancesRésistance Terre :
1520 Armes Résistance Feu :
1514 Armes Résistance Eau :
1516 Armes Résistance Air :
1513 Armes Résistance Neutre :
1518 Armes % Résistance Terre :
1502 Armes % Résistance Feu :
1505 Armes % Résistance Eau :
1506 Armes % Résistance Air :
1501 Armes % Résistance Neutre :
1501 Armes Résistance Critiques :
1495 Armes Résistance Poussée :
1497 Armes Résistance Terre JCJ :
1494 Armes Résistance Feu JCJ :
1494 Armes Résistance Eau JCJ :
1494 Armes Résistance Air JCJ :
1494 Armes Résistance Neutre JCJ :
1494 Armes % Résistance Terre JCJ :
1494 Armes % Résistance Feu JCJ :
1494 Armes % Résistance Eau JCJ :
1494 Armes % Résistance Air JCJ :
1494 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1494 Armes Classe
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