Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 161 pour "sagesse" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 161 pour agilité, sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et initiative.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
192 Épée - Critère 2 Initiative :
192 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
353 Épée DommagesDommages Neutre :
192 Épée Renvoie dommages :
192 Épée Dommages Poussée :
193 Épée Dommages Critiques :
192 Épée Dommages Pièges :
192 Épée Puissance Pièges :
192 Épée RésistancesRésistance Terre :
192 Épée Résistance Neutre :
192 Épée % Résistance Terre :
193 Épée % Résistance Feu :
193 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
193 Épée % Résistance Neutre :
193 Épée Résistance Critiques :
193 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
192 Épée Résistance Feu JCJ :
192 Épée Résistance Eau JCJ :
192 Épée Résistance Air JCJ :
192 Épée Résistance Neutre JCJ :
192 Épée % Résistance Terre JCJ :
192 Épée % Résistance Feu JCJ :
192 Épée % Résistance Eau JCJ :
192 Épée % Résistance Air JCJ :
192 Épée % Rés. Neutre JCJ :
192 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Initiative :
218 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsAgilité :
329 Épée - Critère 1 Sagesse :
329 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
339 Épée Armes(dommages Terre) :
383 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
329 Épée Renvoie dommages :
329 Épée Dommages Poussée :
330 Épée Dommages Critiques :
329 Épée Dommages Pièges :
329 Épée Puissance Pièges :
329 Épée RésistancesRésistance Terre :
329 Épée Résistance Neutre :
329 Épée % Résistance Terre :
329 Épée % Résistance Feu :
329 Épée % Résistance Eau :
329 Épée % Résistance Air :
329 Épée % Résistance Neutre :
329 Épée Résistance Critiques :
329 Épée Résistance Poussée :
330 Épée Résistance Terre JCJ :
329 Épée Résistance Feu JCJ :
329 Épée Résistance Eau JCJ :
329 Épée Résistance Air JCJ :
329 Épée Résistance Neutre JCJ :
329 Épée % Résistance Terre JCJ :
329 Épée % Résistance Feu JCJ :
329 Épée % Résistance Eau JCJ :
329 Épée % Résistance Air JCJ :
329 Épée % Rés. Neutre JCJ :
329 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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