Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 161 pour "(dommages Neutre)" et "PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard air de niveau 161 pour Agilité, (dommages Neutre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et PM.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
234 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
236 Hache Armes(dommages Terre) :
344 Hache (dommages Feu) :
289 Hache (dommages Eau) :
285 Hache (dommages Air) :
296 Hache (dommages Neutre) :
234 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
234 Hache Dommages Neutre :
234 Hache Renvoie dommages :
234 Hache Dommages Poussée :
234 Hache Dommages Critiques :
234 Hache Dommages Pièges :
234 Hache Puissance Pièges :
234 Hache RésistancesRésistance Terre :
234 Hache Résistance Feu :
234 Hache Résistance Eau :
234 Hache Résistance Air :
234 Hache Résistance Neutre :
234 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
235 Hache % Résistance Air :
235 Hache % Résistance Neutre :
235 Hache Résistance Critiques :
234 Hache Résistance Poussée :
234 Hache Résistance Terre JCJ :
234 Hache Résistance Feu JCJ :
234 Hache Résistance Eau JCJ :
234 Hache Résistance Air JCJ :
234 Hache Résistance Neutre JCJ :
234 Hache % Résistance Terre JCJ :
234 Hache % Résistance Feu JCJ :
234 Hache % Résistance Eau JCJ :
234 Hache % Résistance Air JCJ :
234 Hache % Rés. Neutre JCJ :
234 Hache EffetsAgilité :
157 Hache - Critère 1 PM :
157 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
236 Hache (dommages Feu) :
194 Hache (dommages Eau) :
194 Hache (dommages Air) :
207 Hache DommagesDommages Terre :
157 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
157 Hache Dommages Poussée :
157 Hache Dommages Critiques :
157 Hache Dommages Pièges :
157 Hache Puissance Pièges :
157 Hache RésistancesRésistance Terre :
157 Hache Résistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
157 Hache % Résistance Air :
157 Hache % Résistance Neutre :
158 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
157 Hache Résistance Terre JCJ :
157 Hache Résistance Feu JCJ :
157 Hache Résistance Eau JCJ :
157 Hache Résistance Air JCJ :
157 Hache Résistance Neutre JCJ :
157 Hache % Résistance Terre JCJ :
157 Hache % Résistance Feu JCJ :
157 Hache % Résistance Eau JCJ :
157 Hache % Résistance Air JCJ :
157 Hache % Rés. Neutre JCJ :
157 Hache EffetsAgilité :
312 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
314 Hache Armes(dommages Terre) :
391 Hache (dommages Feu) :
346 Hache (dommages Eau) :
348 Hache (dommages Air) :
361 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
312 Hache Dommages Neutre :
312 Hache Renvoie dommages :
312 Hache Dommages Poussée :
312 Hache Dommages Critiques :
312 Hache Dommages Pièges :
312 Hache Puissance Pièges :
312 Hache RésistancesRésistance Terre :
312 Hache Résistance Feu :
312 Hache Résistance Eau :
312 Hache Résistance Air :
312 Hache Résistance Neutre :
312 Hache % Résistance Terre :
313 Hache % Résistance Feu :
313 Hache % Résistance Eau :
312 Hache % Résistance Air :
312 Hache % Résistance Neutre :
313 Hache Résistance Critiques :
312 Hache Résistance Poussée :
312 Hache Résistance Terre JCJ :
312 Hache Résistance Feu JCJ :
312 Hache Résistance Eau JCJ :
312 Hache Résistance Air JCJ :
312 Hache Résistance Neutre JCJ :
312 Hache % Résistance Terre JCJ :
312 Hache % Résistance Feu JCJ :
312 Hache % Résistance Eau JCJ :
312 Hache % Résistance Air JCJ :
312 Hache % Rés. Neutre JCJ :
312 Hache Classe
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