Quel arc pour un Roublard air/agilité de niveau 159 pour "(dommages air)" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard air de niveau 159 pour Agilité, (dommages Air) et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Résistance Neutre.
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 152Effets
Chance : 5..25Agilité : 18..100Vitalité : 11..60Sagesse : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 123Effets
Chance : 5Agilité : 25..95Vitalité : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
212 Arc (dommages Air) :
163 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
349 Arc DommagesRenvoie dommages :
163 Arc Dommages Poussée :
163 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
163 Arc RésistancesRésistance Terre :
163 Arc Résistance Neutre :
163 Arc - Critère 3 % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
165 Arc % Résistance Eau :
165 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
165 Arc Résistance Critiques :
163 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
163 Arc Résistance Feu JCJ :
163 Arc Résistance Eau JCJ :
163 Arc Résistance Air JCJ :
163 Arc Résistance Neutre JCJ :
163 Arc % Résistance Terre JCJ :
163 Arc % Résistance Feu JCJ :
163 Arc % Résistance Eau JCJ :
163 Arc % Résistance Air JCJ :
163 Arc % Rés. Neutre JCJ :
163 Arc EffetsAgilité :
220 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
253 Arc (dommages Neutre) :
322 Arc DommagesRenvoie dommages :
220 Arc Dommages Poussée :
220 Arc Dommages Critiques :
220 Arc Puissance Pièges :
220 Arc RésistancesRésistance Terre :
220 Arc Résistance Neutre :
220 Arc - Critère 3 % Résistance Terre :
221 Arc % Résistance Feu :
221 Arc % Résistance Eau :
222 Arc % Résistance Air :
222 Arc % Résistance Neutre :
220 Arc Résistance Critiques :
220 Arc Résistance Poussée :
221 Arc Résistance Terre JCJ :
220 Arc Résistance Feu JCJ :
220 Arc Résistance Eau JCJ :
220 Arc Résistance Air JCJ :
220 Arc Résistance Neutre JCJ :
220 Arc % Résistance Terre JCJ :
220 Arc % Résistance Feu JCJ :
220 Arc % Résistance Eau JCJ :
220 Arc % Résistance Air JCJ :
220 Arc % Rés. Neutre JCJ :
220 Arc EffetsAgilité :
312 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
343 Arc (dommages Air) :
312 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
415 Arc DommagesRenvoie dommages :
312 Arc Dommages Poussée :
312 Arc Dommages Critiques :
312 Arc Puissance Pièges :
312 Arc RésistancesRésistance Terre :
317 Arc % Résistance Terre :
313 Arc % Résistance Feu :
313 Arc % Résistance Eau :
315 Arc % Résistance Air :
314 Arc % Résistance Neutre :
312 Arc Résistance Critiques :
312 Arc Résistance Poussée :
313 Arc Résistance Terre JCJ :
312 Arc Résistance Feu JCJ :
312 Arc Résistance Eau JCJ :
312 Arc Résistance Air JCJ :
312 Arc Résistance Neutre JCJ :
312 Arc % Résistance Terre JCJ :
312 Arc % Résistance Feu JCJ :
312 Arc % Résistance Eau JCJ :
312 Arc % Résistance Air JCJ :
312 Arc % Rés. Neutre JCJ :
312 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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