
Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 158 pour "(vol air)" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard air de niveau 158 pour agilité, (vol air) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et force
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Air) :
51 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsForce :
90 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
113 Ceinture Agilité :
90 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
95 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Air) :
51 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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