Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 156 pour "résistance terre" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 156 pour Agilité, Résistance Terre et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Terre et Puissance.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
29 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Puissance :
147 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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