Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 155 pour "Force" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 155 pour agilité, force et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et retrait pa.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
240 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
251 Épée Retrait PA :
240 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
240 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
241 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
240 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
241 Épée % Résistance Neutre :
240 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsAgilité :
211 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
222 Épée Retrait PA :
211 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
212 Épée Renvoie dommages :
211 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
211 Épée Dommages Pièges :
211 Épée Puissance Pièges :
211 Épée RésistancesRésistance Terre :
212 Épée Résistance Neutre :
211 Épée % Résistance Terre :
211 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
211 Épée % Résistance Air :
211 Épée % Résistance Neutre :
211 Épée Résistance Critiques :
211 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
211 Épée Résistance Feu JCJ :
211 Épée Résistance Eau JCJ :
211 Épée Résistance Air JCJ :
211 Épée Résistance Neutre JCJ :
211 Épée % Résistance Terre JCJ :
211 Épée % Résistance Feu JCJ :
211 Épée % Résistance Eau JCJ :
211 Épée % Résistance Air JCJ :
211 Épée % Rés. Neutre JCJ :
211 Épée EffetsForce :
357 Épée - Critère 2 Agilité :
357 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
365 Épée Armes(dommages Terre) :
398 Épée (dommages Neutre) :
459 Épée DommagesDommages Neutre :
357 Épée Renvoie dommages :
357 Épée Dommages Poussée :
358 Épée Dommages Critiques :
357 Épée Dommages Pièges :
357 Épée Puissance Pièges :
357 Épée RésistancesRésistance Terre :
357 Épée Résistance Neutre :
357 Épée % Résistance Terre :
357 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
357 Épée Résistance Poussée :
359 Épée Résistance Terre JCJ :
357 Épée Résistance Feu JCJ :
357 Épée Résistance Eau JCJ :
357 Épée Résistance Air JCJ :
357 Épée Résistance Neutre JCJ :
357 Épée % Résistance Terre JCJ :
357 Épée % Résistance Feu JCJ :
357 Épée % Résistance Eau JCJ :
357 Épée % Résistance Air JCJ :
357 Épée % Rés. Neutre JCJ :
357 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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