Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 150 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 150 pour agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 151
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1486 Armes Retrait PM :
1407 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1883 Armes (dommages Feu) :
2010 Armes (dommages Eau) :
1851 Armes (dommages Air) :
1825 Armes (dommages Neutre) :
2510 Armes DommagesDommages Terre :
1415 Armes Dommages Neutre :
1414 Armes Renvoie dommages :
1407 Armes Dommages Poussée :
1410 Armes Dommages Critiques :
1408 Armes Dommages Pièges :
1407 Armes Puissance Pièges :
1407 Armes RésistancesRésistance Terre :
1432 Armes Résistance Feu :
1429 Armes Résistance Eau :
1429 Armes Résistance Air :
1426 Armes Résistance Neutre :
1433 Armes % Résistance Terre :
1414 Armes % Résistance Feu :
1419 Armes % Résistance Eau :
1418 Armes % Résistance Air :
1416 Armes % Résistance Neutre :
1415 Armes Résistance Critiques :
1411 Armes Résistance Poussée :
1410 Armes Résistance Terre JCJ :
1407 Armes Résistance Feu JCJ :
1407 Armes Résistance Eau JCJ :
1407 Armes Résistance Air JCJ :
1407 Armes Résistance Neutre JCJ :
1407 Armes % Résistance Terre JCJ :
1407 Armes % Résistance Feu JCJ :
1407 Armes % Résistance Eau JCJ :
1407 Armes % Résistance Air JCJ :
1407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1407 Armes EffetsAgilité :
1403 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1483 Armes Armes(dommages Terre) :
1880 Armes (dommages Feu) :
2007 Armes (dommages Eau) :
1848 Armes (dommages Air) :
1821 Armes (dommages Neutre) :
2507 Armes DommagesDommages Terre :
1412 Armes Dommages Neutre :
1410 Armes Renvoie dommages :
1403 Armes Dommages Poussée :
1406 Armes Dommages Critiques :
1405 Armes Dommages Pièges :
1403 Armes Puissance Pièges :
1403 Armes RésistancesRésistance Terre :
1429 Armes Résistance Feu :
1426 Armes Résistance Eau :
1426 Armes Résistance Air :
1423 Armes Résistance Neutre :
1429 Armes % Résistance Terre :
1411 Armes % Résistance Feu :
1416 Armes % Résistance Eau :
1414 Armes % Résistance Air :
1413 Armes % Résistance Neutre :
1411 Armes Résistance Critiques :
1407 Armes Résistance Poussée :
1406 Armes Résistance Terre JCJ :
1403 Armes Résistance Feu JCJ :
1403 Armes Résistance Eau JCJ :
1403 Armes Résistance Air JCJ :
1403 Armes Résistance Neutre JCJ :
1403 Armes % Résistance Terre JCJ :
1403 Armes % Résistance Feu JCJ :
1403 Armes % Résistance Eau JCJ :
1403 Armes % Résistance Air JCJ :
1403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1403 Armes Classe
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