Quel arc pour un Roublard Air/Agilité de niveau 150 pour "% résistance neutre" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard air de niveau 150 pour Agilité, % Résistance Neutre et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Neutre et Fuite.
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 153Effets
Force : 14..40Intelligence : 26..75Agilité : 41..120
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 155Effets
Force : 14..40Intelligence : 34..100Chance : 24..70Agilité : 39..115
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
191 Arc DommagesDommages Critiques :
4 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
4 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc - Critère 2 Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
4 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc EffetsAgilité :
214 Arc - Critère 1 Fuite :
214 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Arc (dommages Neutre) :
317 Arc DommagesRenvoie dommages :
214 Arc Dommages Poussée :
214 Arc Dommages Critiques :
214 Arc Puissance Pièges :
214 Arc RésistancesRésistance Terre :
219 Arc Résistance Neutre :
220 Arc % Résistance Terre :
215 Arc % Résistance Feu :
215 Arc % Résistance Eau :
217 Arc % Résistance Air :
215 Arc Résistance Critiques :
214 Arc Résistance Poussée :
215 Arc Résistance Terre JCJ :
214 Arc Résistance Feu JCJ :
214 Arc Résistance Eau JCJ :
214 Arc Résistance Air JCJ :
214 Arc Résistance Neutre JCJ :
214 Arc % Résistance Terre JCJ :
214 Arc % Résistance Feu JCJ :
214 Arc % Résistance Eau JCJ :
214 Arc % Résistance Air JCJ :
214 Arc % Rés. Neutre JCJ :
214 Arc EffetsAgilité :
213 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
246 Arc (dommages Neutre) :
316 Arc DommagesRenvoie dommages :
213 Arc Dommages Poussée :
213 Arc Dommages Critiques :
213 Arc Puissance Pièges :
213 Arc RésistancesRésistance Terre :
218 Arc Résistance Neutre :
219 Arc % Résistance Terre :
214 Arc % Résistance Feu :
214 Arc % Résistance Eau :
216 Arc % Résistance Air :
215 Arc % Résistance Neutre :
213 Arc - Critère 2 Résistance Critiques :
213 Arc Résistance Poussée :
214 Arc Résistance Terre JCJ :
213 Arc Résistance Feu JCJ :
213 Arc Résistance Eau JCJ :
213 Arc Résistance Air JCJ :
213 Arc Résistance Neutre JCJ :
213 Arc % Résistance Terre JCJ :
213 Arc % Résistance Feu JCJ :
213 Arc % Résistance Eau JCJ :
213 Arc % Résistance Air JCJ :
213 Arc % Rés. Neutre JCJ :
213 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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