
Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 146 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard air de niveau 146 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
165 Marteau Armes(dommages Terre) :
239 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
350 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
154 Marteau Dommages Feu :
153 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
153 Marteau Dommages Neutre :
155 Marteau Renvoie dommages :
153 Marteau Dommages Poussée :
153 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
153 Marteau Puissance Pièges :
153 Marteau RésistancesRésistance Terre :
159 Marteau Résistance Feu :
156 Marteau Résistance Eau :
155 Marteau Résistance Air :
155 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
155 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
155 Marteau Résistance Critiques :
154 Marteau Résistance Poussée :
153 Marteau Résistance Terre JCJ :
153 Marteau Résistance Feu JCJ :
153 Marteau Résistance Eau JCJ :
153 Marteau Résistance Air JCJ :
153 Marteau Résistance Neutre JCJ :
153 Marteau % Résistance Terre JCJ :
153 Marteau % Résistance Feu JCJ :
153 Marteau % Résistance Eau JCJ :
153 Marteau % Résistance Air JCJ :
153 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
153 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
276 Marteau Agilité :
230 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
241 Marteau Armes(dommages Terre) :
299 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
266 Marteau (dommages Air) :
273 Marteau (dommages Neutre) :
394 Marteau (vol Neutre) :
232 Marteau DommagesDommages Terre :
231 Marteau Dommages Feu :
230 Marteau Dommages Eau :
230 Marteau Dommages Air :
230 Marteau Dommages Neutre :
232 Marteau Renvoie dommages :
230 Marteau Dommages Poussée :
230 Marteau Dommages Critiques :
230 Marteau Dommages Pièges :
230 Marteau Puissance Pièges :
230 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
232 Marteau Résistance Eau :
232 Marteau Résistance Air :
232 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
230 Marteau % Résistance Feu :
233 Marteau % Résistance Eau :
232 Marteau % Résistance Air :
230 Marteau % Résistance Neutre :
230 Marteau Résistance Critiques :
230 Marteau Résistance Poussée :
230 Marteau Résistance Terre JCJ :
230 Marteau Résistance Feu JCJ :
230 Marteau Résistance Eau JCJ :
230 Marteau Résistance Air JCJ :
230 Marteau Résistance Neutre JCJ :
230 Marteau % Résistance Terre JCJ :
230 Marteau % Résistance Feu JCJ :
230 Marteau % Résistance Eau JCJ :
230 Marteau % Résistance Air JCJ :
230 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
230 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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