Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 142 pour "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard air de niveau 142 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
113 Marteau Coups Critiques :
12 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
15 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
19 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
185 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Marteau (dommages Feu) :
233 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsIntelligence :
180 Marteau Agilité :
87 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
137 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
91 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
87 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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