Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 141 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard air de niveau 141 pour agilité, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (dommages terre).
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
206 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
210 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
233 Hache (dommages Eau) :
244 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
370 Hache DommagesDommages Terre :
206 Hache Dommages Neutre :
206 Hache Renvoie dommages :
206 Hache Dommages Poussée :
206 Hache Dommages Critiques :
206 Hache Dommages Pièges :
206 Hache Puissance Pièges :
206 Hache RésistancesRésistance Terre :
208 Hache Résistance Feu :
208 Hache Résistance Eau :
207 Hache Résistance Air :
208 Hache Résistance Neutre :
208 Hache % Résistance Terre :
206 Hache % Résistance Feu :
206 Hache % Résistance Eau :
206 Hache % Résistance Air :
206 Hache % Résistance Neutre :
206 Hache Résistance Critiques :
206 Hache Résistance Poussée :
206 Hache Résistance Terre JCJ :
206 Hache Résistance Feu JCJ :
206 Hache Résistance Eau JCJ :
206 Hache Résistance Air JCJ :
206 Hache Résistance Neutre JCJ :
206 Hache % Résistance Terre JCJ :
206 Hache % Résistance Feu JCJ :
206 Hache % Résistance Eau JCJ :
206 Hache % Résistance Air JCJ :
206 Hache % Rés. Neutre JCJ :
206 Hache EffetsAgilité :
213 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
218 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
248 Hache (dommages Air) :
261 Hache (dommages Neutre) :
364 Hache DommagesDommages Terre :
213 Hache Dommages Neutre :
213 Hache Renvoie dommages :
213 Hache Dommages Poussée :
213 Hache Dommages Critiques :
213 Hache Dommages Pièges :
213 Hache Puissance Pièges :
213 Hache RésistancesRésistance Terre :
213 Hache Résistance Feu :
214 Hache Résistance Eau :
213 Hache Résistance Air :
213 Hache Résistance Neutre :
214 Hache % Résistance Terre :
213 Hache % Résistance Feu :
214 Hache % Résistance Eau :
213 Hache % Résistance Air :
213 Hache % Résistance Neutre :
213 Hache Résistance Critiques :
213 Hache Résistance Poussée :
213 Hache Résistance Terre JCJ :
213 Hache Résistance Feu JCJ :
213 Hache Résistance Eau JCJ :
213 Hache Résistance Air JCJ :
213 Hache Résistance Neutre JCJ :
213 Hache % Résistance Terre JCJ :
213 Hache % Résistance Feu JCJ :
213 Hache % Résistance Eau JCJ :
213 Hache % Résistance Air JCJ :
213 Hache % Rés. Neutre JCJ :
213 Hache EffetsIntelligence :
235 Hache - Critère 2 Agilité :
235 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
240 Hache Armes(dommages Feu) :
250 Hache (dommages Eau) :
263 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
344 Hache DommagesDommages Terre :
235 Hache Dommages Neutre :
235 Hache Renvoie dommages :
235 Hache Dommages Poussée :
235 Hache Dommages Critiques :
235 Hache Dommages Pièges :
235 Hache Puissance Pièges :
235 Hache RésistancesRésistance Terre :
235 Hache Résistance Feu :
236 Hache Résistance Eau :
235 Hache Résistance Air :
235 Hache Résistance Neutre :
236 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
235 Hache % Résistance Eau :
235 Hache % Résistance Air :
235 Hache % Résistance Neutre :
236 Hache Résistance Critiques :
235 Hache Résistance Poussée :
235 Hache Résistance Terre JCJ :
235 Hache Résistance Feu JCJ :
235 Hache Résistance Eau JCJ :
235 Hache Résistance Air JCJ :
235 Hache Résistance Neutre JCJ :
235 Hache % Résistance Terre JCJ :
235 Hache % Résistance Feu JCJ :
235 Hache % Résistance Eau JCJ :
235 Hache % Résistance Air JCJ :
235 Hache % Rés. Neutre JCJ :
235 Hache Classe
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